Archivio contributi per Strumenti/Applicazioni
Tutti scienziati con Messer Galileo
L’attività è incentrata sull’approccio al metodo scientifico, veicolato dalla conoscenza di un personaggio realmente esistito: il suo inventore Galileo Galilei. La finalità principale è quella …
…Scacco al Re…
Un gioco per diventare grandi, divertendosi Il Progetto “Scacco al RE”, incentrato sul Gioco degli Scacchi, è stato elaborato con l’intento di favorire il conseguimento …
Adrano: riti e tradizioni della settimana santa
Il progetto proposto sfrutta diversi canali di comunicazione, unisce frammenti di metodologie (EAS, WebQuest, gamification, storytelling), porta al centro lo studente che diventa esploratore e …
L’AI per pulire i mari: il coding e il debate
La proposta nasce dalla consapevolezza che durante il gioco, i ragazzi sono impegnati e attivi in vista di uno scopo molto concreto (la vittoria) che …
Galleggia o affonda? La densità e il principio di Archimede
Questa proposta didattica serve a far approcciare gli studenti di una classe prima (Scuola Secondaria di I grado) alla scoperta di una nuova grandezza derivata …
Architerrura romanica
Ho proposto, ad una seconda classe del Liceo Classico indirizzo AUREUS, lo studio dell’architettura romanica. Lo scopo è favorire gli strumenti per riuscire a comprendere …
Il pranzo è servito/Le déjeuner est servi
Il percorso ha lo scopo di condurre gli alunni alla produzione di semplici testi regolativi legati a scopi concreti e connessi con le situazioni ludiche, …
Docenti Web Academy