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Docenti Web Academy

Archivio contributi per Strumenti/Applicazioni

14 Nov 22

Tutti scienziati con Messer Galileo

L’attività è incentrata sull’approccio al metodo scientifico, veicolato dalla conoscenza di un personaggio realmente esistito: il suo inventore Galileo Galilei. La finalità principale è quella …

9 Nov 22

…Scacco al Re…

Un gioco per diventare grandi, divertendosi Il Progetto “Scacco al RE”, incentrato sul Gioco degli Scacchi, è stato elaborato con l’intento di favorire il conseguimento …

9 Nov 22

Adrano: riti e tradizioni della settimana santa

Il progetto proposto sfrutta diversi canali di comunicazione, unisce frammenti di metodologie (EAS, WebQuest, gamification, storytelling), porta al centro lo studente che diventa esploratore e …

5 Nov 22

L’AI per pulire i mari: il coding e il debate

La proposta nasce dalla consapevolezza che durante il gioco, i ragazzi sono impegnati e attivi in vista di uno scopo molto concreto (la vittoria) che …

27 Ott 22

Galleggia o affonda? La densità e il principio di Archimede

Questa proposta didattica serve a far approcciare gli studenti di una classe prima (Scuola Secondaria di I grado) alla scoperta di una nuova grandezza derivata …

26 Ott 22

Architerrura romanica

Ho proposto, ad una seconda classe del Liceo Classico indirizzo AUREUS, lo studio dell’architettura romanica. Lo scopo è favorire gli strumenti per riuscire a comprendere …

23 Ott 22

Il pranzo è servito/Le déjeuner est servi

Il percorso ha lo scopo di condurre gli alunni alla produzione di semplici testi regolativi legati a scopi concreti e connessi con le situazioni ludiche, …