Archivio contributi per Strumenti/Applicazioni
Raccontiamo una favola con il Kamishibai
Gli alunni sono stati coinvolti nella realizzazione di alcuni Kamishibai tratti da favole lette in classe o proposte dagli alunni stessi. Lo scopo era quello …
Cultura e paesaggio, un viaggio nel patrimonio urbano e artistico del paese di Bronte.
Il progetto nasce dall’idea di guidare i nostri alunni alla conoscenza del proprio territorio per dare un’opportunità di formazione alla valorizzazione delle risorse economiche, ambientali …
Heritage for development
La diffusione del patrimonio culturale lombardo per Erasmus Il progetto rientra nell’ambito del progetto Erasmus denominato “HERITAGE FIR DEVELOPMENT” per l’a.s. 2021-2022 per la VALORIZZAZIONE …
Alla scoperta degli animali invertebrati
Scienziati per un giorno Arrivati quasi alla fine dell’anno scolastico e dovendo affrontare in scienze gli esseri viventi ho pensato di farli approcciare all’argomento con …
La cura del patrimonio artistico, culturale e ambientale
Realizzazione di un prodotto multimediale che ha lo scopo di sensibilizzare i giovani sui propri diritti e doveri, nonché sulle modalità di esercizio e tutela …
L’AI per pulire i mari: il coding e il debate
La proposta nasce dalla consapevolezza che durante il gioco, i ragazzi sono impegnati e attivi in vista di uno scopo molto concreto (la vittoria) che …
Manteniamo il passo
Nel nostro elaborato abbiamo voluto mettere in evidenza che la mobilità sostenibile non deve essere solo un’opportunità per le grandi città come Bari, ma una …
Docenti Web Academy